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技能前摇是什么意思

放完技能后,一般无法立即进行下一次攻击或用技能,要等英雄把手收回来才能再施放,有这么一段时间的效果被称为技能后摇.技能后摇是moba游戏中的一个术语,技能后摇时间=英雄做出完整攻击动作到能够进行下一个指令所花时间,一般

就是技能释放前的准备动作,比如锤石的Q,要在原地摆个姿势才能放出去,这就叫技能前摇,. 还有个技能后摇, 可以用点击地面来取消技能后摇比如亚索的Q,正常Q完以后

技能使用之前的抬手动作

1、比如DOTA里的沙王,他放大招需要咏唱2秒,说白了就是放大招之前需要摆pose摆3秒,这就是技能前摇,如果咏唱被打断大招就放不出来,有很多英雄放大招需要咏唱,比如影魔,大屁股,地精修补匠等等,还有不是大招也需要延迟的,比如炼金术士的E,风行者的R,光法的T等等. 2、比较容易用S断技能的英雄如撼地神牛,神牛的F动作比较明显,在你看见神牛要把木桩砸向地面的时候按下S就会打断技能,F就不会放出来.需要注意一般来说,抬手用作明显的技能容易S断,比如火女的T,影魔的大,风行的R等等,一些技能S打断后不浪费CD,比如影魔的大;一些则浪费CD,比如沙王的大,所以要根据情况再S断.

上面的说的太乱.简单的说,从你在发送物理攻击命令的时候起,到敌人伤血为止整套动作,称为攻击前摇.远程的要除去子弹在空中的飞行时间.后摇一般是指远程的,拿冰MM说吧,她的子弹飞出后,在子弹到达别人身上之前,她会一直摆

1、前摇为角色在进行攻击或施法前的动作,拿lol的蛮子举例,在英雄进行普攻的时候,是蛮子刀都剁下来之后才会有伤害出现,从开始挥刀到刀剁下来伤害出来时那中间的动作就被称为前摇.2、至于后摇,就是指角色在进行攻击或施法后的僵直动作,继续拿lol的蛮子举例,在英雄普攻完以后,蛮子会有一个收刀的动作,这个动作便是后摇.扩展资料:角色在攻击或者施法时候虽然有前摇和后摇,其中,前摇不能取消,但我们能够通过其他的操作来取消角色后摇,比如lol锐雯的光速qa,便是属于取消后摇,利用鼠标右键的移动,在锐雯攻击前摇一结束伤害出来的瞬间移动,便会取消掉普攻后摇,然后接上q,同样鼠标右键取消q的后摇.参考资料:攻击前摇_百度百科

攻击前摇,技能后摇.每次攻击之前会有一个抬手动作,就叫攻击前摇.每次放完技能后都要会摆一个造型,这就叫技能后摇.

前摇就是你的一个 单位进行攻击或施法前做的动作 一般是无意义的 比如dota里面很多英雄 他们的模型不一样 所以攻击动作也不一样 有的比如骷髅弓箭手在攻击之前要先抬手然后拉弓 然后射处来 最后再造成伤害 他的前摇算是比较长的 动作比较多 而恶魔猎手(敌法师)的模型就相对不错 攻击动作就是抬刀 然后砍 动作少 时间短 前摇比较短 有利于补刀 长时间的前摇不利于对最后一击的时间把握 还有施法前摇 比如火女(秀逗魔导士)在释放魔法前都需要做个动作 这就是施法前摇

前摇和后摇就是出手前后做个动作摆个POSE,造成延时.

所有技能都不是瞬发的,都有个起手动作和收手动作,比如船长的Q,把枪拿起来就是前摇,子弹打完,伤害已经出来了,所以收枪这个后摇就没必要做了

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