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3DmAx 渲染怎么设置能让渲染出来的图片更真实,

3dmax默认材质和渲染器都太简单,很难调节出真实的感觉.你想要渲染出真实的感觉的话,得用一些专门的渲染器来渲染,比如说现在大家都在用的VRAY渲染器,设置简单,效果真实.基本上只要调用下别人的文件,使用他的灯光参数和渲染设置,然后给你的模型文件赋予合适的VRAY材质,就能得到比3DMAX默认渲染器好得多的效果.

1、打开3D软件,按F10键,调出渲染设置窗口.在目标一栏选择【产品级渲染模式】,在渲染器一栏中选择【V-Ray Adv 3.60.0】.2、接着点击【V-Ray】选项卡,在下拉列表中点击【帧缓冲】,将【启用内置帧缓冲区】前的勾去掉.3、还是

3dsmax渲染器里打开抗锯齿就可以避免渲染有锯齿了.在图像采样器(抗锯齿)里类型选择自适应,过滤器里选择抗锯齿能力较强的catmull-rom .另外将首次引擎设置为发光图,将最小速率和最大速率都提高,灯光缓存的细分值加大,可以使图像更细腻.

这个是本人学习时的一个作品,空间的角度,材质的真实质感和反射,灯光.这些都是重要的,并不能单独的分开,如果要说谁更重要的话,我觉得应该是灯光,像一个灵魂.它更加能传达出图给人的气氛.如白天,黑夜,傍晚,清晨等.应该说要多观下生活,多去思考,多去看一个特定的时间点,用心体会.相信会做得好~做图数量不用多,要精,要细,要理解.

方法一:添加灯光.1.没添加灯光时,场景昏暗一片,墙面和天花板色彩不一.2.在场景添加泛光后,场景明亮,色彩鲜艳.方法二:重新调节材质类型.1.原本用光线跟踪类型调出的玻璃材质,渲染起来比较虚假.2.将玻璃板的材质改为亚克力材质,渲染后效果逼真.

总之现在直接用3D自带的渲染器渲染的人还不多,因为比较麻烦不说,效果不太好.建议你最好学习一下其他辅助的渲染软件或插件.例如LIGHTSCAPE或VR.

你这个是怎么渲染的,建议去找一些VARY视频教程学习下,材质、灯光、参数,是决定一个图的好坏,你囊个跟直接用线性渲染米多大区别啊!你用的是VARY渲染器,如果需要清楚,细腻!都要参数里设置,还有配合灯光,材质才能出效果!多看看教程,照着一步一步做,先不要管他什么意思,死记参数,因为参数改动不大,后头慢慢去理解什么意思,然后学习怎么打灯,开始渲染建议白膜渲染(白膜哪些视频教程里有)我就不解释了,然后最后再学材质如何给予!希望采纳!全部手打!

不启用VR内置缓冲区,采用MAX默认渲染尺寸,改大小就可以了.或者图太大的话就采用大图渲染插件.

1. 首先提高渲染尺寸,然后提高采样值,抗锯齿,等各种设置.2. 灯光细分值非常重要的,电脑好的话,可以设置到24左右,图片就很清晰.3. 还有物体本身细分值可以改.

在渲染面板中设置压缩参数为 零压缩 像素设置最高数值就可以了

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