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3DmAx怎么临时关闭灯光效果

3dsMax临时关闭灯光效果方法有以下几种:1 shift+l,隐藏灯光切换.隐藏灯光在视图显示,可以在灯光很多的 场景视图界面中取得更清爽的效果.2 ctrl+l,默认照明切换.使视图场景在明和暗之间切换.对渲染没影响.3 对单个或实例复制的灯光用下图的灯光开关按钮打钩或去勾,可以开启或不开启灯光效果,对视图显示和渲染都有影响.4 默认灯光显示个数切换会影响场景视图明亮的角度效果.

SHIFT+L(隐藏灯光图标,不会删除,再按一次显示),或,CTRL+L(暂时关闭创建的灯光效果)

ctrl+l 就可以临时关闭灯光效果了

关闭这个勾,渲染时灯光不再起作用.在选择过滤器里选择灯光,ctrl+a,右键,冻结当前选择,场景所有灯光都以冻结颜色显示,渲染灯光不再起作用.shift+l,是(视口)显示灯光的切换键,不能关闭灯光.

在默认情况下,你看到场景中的模型通常是光线很自然的,那是因为Max场景里会有一个自带灯光,这个灯光是看不到,也无法设置的.若一旦你在场景里打了灯光之后,哪怕只有一盏.那么原先的那个自带灯光就自动关闭了,场景中的光照效果则由你所打灯光取而代之.所以就出现像你所描述的有些地方会很黑.为了观察方便,Max提供了一个快捷键“Ctrl+L”,用来开启和关闭当前灯光在场景中的效果展示.但记住,这只是一种场景灯光效果的显示,并不影响渲染.

按F10 在全局开关选项卡里面有个 替代材质.你把这个勾选,然后把白膜材质球拖到后面的框框里.这个就是控制全局材质的地方.这个地方的材质球会替代所有材质球,这样你渲染就是白膜了.如果不需要了的话,把这个选项关掉,系统就会回到之前的状态.一看就能明白,很好理解的.希望可以帮到你.

渲染面板把默认灯光关闭

ctrl+L

1、首先打开3dMax,选择“新的空场景”.2、然后点击“创建”,在“几何体”选项中选择你喜欢的几何体制作素材,3、在“创建”选项下,选择“灯光”,在下拉列表中选择“灯光”类型.4、点击选择自己相要的朱灯光,用鼠标创建即可.5、完成效果图.

灯光只有在渲染后才能看到效果的.不过你在场景中打了灯也还是可以看到的.变亮了.

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