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C++扫雷源代码

这是字符界面的扫雷:(如果要MFC程序源码,给我邮箱)#include <iostream>#include <cstdlib>#include <ctime>#include <windows.h>#include <conio.h>// defines#define KEY_UP 0xE048#define KEY_DOWN 0xE050#define KEY_LEFT 0xE

#include<conio.h> #include<windows.h> #include<iostream.h> #include <ctime> #include <cstdlib> const int high=15,wide=45,lei_num=77; const int lei_tubiao=4,//设置雷的图标(1~6) flag_tubiao=6;//设置旗的图标(1~6) int xy_x,xy_y,flag,t;

#include <ctime>#include <cstdlib>#include <iostream>using namespace std;int map[12][12]; // 为避免边界的特殊处理,故将二维数组四周边界扩展1int derection[3] = { 0, 1, -1 }; //方向数组int calculate ( int x, int y ){ int counter = 0; for ( int i = 0;

#include <stdio.h>#include <conio.h>#include <windows.h>#include <time.h>#define Height 25 //迷宫的高度,必须为奇数#define Width 25 //迷宫的宽度,必须为奇数#define Wall 1#define Road 0#define Start 2#define End 3#define Esc 5#

最基础的贪吃蛇的代码#include#include//基本型态定义.支援型态定义函数.使用者界面函数图形装置界面函数.#include//用户通过按键盘产生的对应操作(控制台)#include#include//日期和时间头文件#defineLEN30#defineWID25intSnake[

getchar()

参照以下步骤就行了: 1.启动“扫雷”小游戏. 2.在键盘上输入“xyzzy”. 3.然后按住”shift“键大约一秒钟. 4.现在雷区里哪个是雷哪个不是雷,一目了然,当鼠标移到雷区的某个方块时,注意看电脑屏幕的最左上角,如果左上角有一个小亮点显示,证明不是雷,反之则是雷. 注意:在输入xyzzy时并没有提供输出的窗口什么的,只要打开扫雷游戏,再直接在键盘上输字母,然后按shift键就可以了.不一定非用那个 也可以点双键 在已扫出的数字上 同时点两个鼠标键 周围可能是雷的就出现啦!!呵呵,只能帮你这么多了!!!!!多多谅解!!!!!!

昏代码 贴不上.(说什么重复字符太多) 汗 给我 邮箱吧我发给你(VC++ 6.0 ) 不过 我要提醒你:既然是课程设计,就要好好构思.有不会实现的部分可以参考别人的代码 我最近刚做了扫雷(JAVA).

用VC++编写扫雷游戏用VC++编写扫雷游戏 王洪亚 本文从分析windows扫雷游戏的功能特点开始,应用面向对象的可视化编程语言visual c++给出了个功能模块的具体实现方法,并提供了编写小游戏程序的一般方法和visual c++的一些使用技巧.

完整的代码:http://hi.baidu.com/luosiyong/blog/item/2073c4dcb36fcaa7cd1166a0.html

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