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C语言暂停函数

可以在你想暂停的地方加上一句“getchar()”,运行时当运行到这句时就暂停了,当你键盘输入回车键后,程序会继续运行.

getchar();getchar 的用途是从从标准输入流读取一个字符,读回车符时退出getchar();永远只向缓存中输入一个字符, getchar();的用法很多; 一种就是清空回车符 这种情况一般发生在在循环中涉及到输入的情况 还有一种是某些编译平台

可以通过system ("pause");实现暂停,应包括<stdlib.h>头文件.还可以通过使用getch()和getchar()函数实现,注意应该相应地包括<conio.h>和<stdio.h>文件,getch()为非标准函数,需要注意程序的移植性.

getchar(); 这样就可以.作用是获取一个字符,也就是运行到这里会停止,你键盘按一下才会继续

#include &lt;stdio.h&gt;#include &lt;stdlib.h&gt;int main(){ printf("hello world !") system("pause");//这行就表示暂停效果~~~ 不过要引用 #include &lt;stdlib.h&gt; return 0;}

在开始时用time()函数取一次时间,再用time()取一次时间,如果他们之间的差为20秒,那就行了.

方法/步骤1、在运行C程序时,还没有来的及看到结果程序就执行完了,因为那可是计算机的速度.2、好多朋友选择在main函数尾部再加一条语句(如getch())来使程序暂停.3、其实在C语言里是有专门用于暂停C程序的语句的.4、system("pause");语句在stdlib.h头文件中,可以在任意时刻真正的暂停程序.5、具体是这样操作的,我只写代码于此.6、运行效果是这样.真正的暂停

有一种简单的方法是在你想停住的地方加一句getchar(),这样运行到这里的时候你在键盘上按任意键才会继续运行后面的代码.不过这种方法来暂停就必须要按键继续,如果你是想暂停一定的时间,就要用ls说的sleep的方法.

return 0;之后函数就返回了,后面的语句都是没有意义的.把getch()放在return 0;前.另外我不推荐使用getch(),使用stdlib.h 中的system("pause");更好一些,getch()并不总能有效.

用双线程,线程a监视键盘事件,线程b做正常服务.b每次检测一个状态变量T,如果T=1,则正常服务,如果T=0,则暂停服务;a控制T的状态,如果键盘按键空格被按下,则将T从1变为0或相反.

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