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unity适合做2D游戏吗

基本不需要,最多就是一点坐标的问题.做2D游戏的话要有好的素材和脚本,一般都用c#或者javascript脚本,推荐使用c#脚本,因为这里的JS和平时用的不太一样.做2D注重背景,一般学会地图拼接和制作精灵,所以最好会一些PS技术

目前较新版本的Unity都有2D的功能引擎,完全支持2D的游戏开发,并且同时支持安卓、IOS、PC版本.

最初版本不行,现在的版本都可以.

我觉得你需要去做,就是去着手开发1个简单的2d游戏,这样不懂的就会渐渐清晰了,想要先全面掌握然后再去做那很容易失败,而且那些东西你不用的时候也没必要去全部了解,有的东西你不用的时候根本不知道它是用来干吗的.举个简单的

unity只是游戏引擎.需要编程功底.如果完全不需要编程功底的,橙光游戏工具开发那样的文字游戏才可以.还有像RPG Maker XP制作RPG剧情的工具才可以把游戏开发简单化.

想要制作手机游戏可不是一件容易的事情,你可以在你的手机上下载一个应用宝软件,这里面的手机游戏很多,你可以在这里面下载一些自己感兴趣的手机游戏,这样你就可以通过它们,了解手机游戏,这对你制作手机游戏还是很有帮助的哦,而且你也可以在这里面下载自己喜欢的手机游戏玩呢,这样不是很好么.

在实现一些物理运算或者3D效果上是有一些好处,跨平台编译也不错,但因为不能即时更新客户端,所以没有什么优势.做2D不如用cocos2d等引擎.如果做网页游戏,更不如首选FLASH,虽然简单,但更实用.

我觉得还是先看哪种类型的2D,有的估计还是用flash制作会快些

纯2D的话,cocos2d-x能完成大部分的需求,足够了.你做游戏的最终目的是让其商业化并给你赚钱,所以要考虑到开发成本,推广成本,维护成本,移植成本等.这点来说两个引擎都是比较优秀的,但是cocos2d-x因为C++语言对安卓和IOS的调用都比较方便,各种周边辅助工具也越发成熟,所以建议你用它

Unity3D虽然带个“3D”,但是用它开发2D游戏的人还是很多的,也很方便的用Unity插件NGUI搭配2DToolkit 做2D游戏无压力所以你还要学习插件的使用,继续努力吧.Unity插件n多啊

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